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我最喜欢 macOS 的一点就是不需要关机
浏览: 发布日期:2019-03-10

  我已经是一个深度 Mac 用户,这种深度倒不是说使用 macOS 的熟练度,而是一种依赖性。我几乎每天都会坐在 Mac 面前开始从白天到深夜的工作。也正是因为如此,我最喜欢 macOS 的一点就是不需要关机。不使用的时候鼠标滑倒左上角,用触发角启动屏保。工作的时候,晃动一下鼠标继续。你不需要担心什么保存文稿,也不需要不断的开关机,这种省心是 macOS 安全感的来源。

  在过去几代的 macOS 系统的更新中,macOS 似乎没有找到一个明确的方向。甚至是在上一代更新中仅仅是使用“High”这个词表示是一种修补的更新。直到今年六月 WWDC 上 Mojave 的出现,这是一个一发布我就迫不及待的更新了开发者版本的系统。这次的系统更新不仅仅让我们看到苹果终于意识到 macOS 的优势是什么,更重要的是也为 macOS 在过去几年里遇到的困境给出了解决方案。昨晚凌晨,苹果正式放出了 Mojave 的正式版本,我认为这非常值得更新。

  对于绝大多数人来说,一开始选择 Mac 的原因就是 Mac 电脑的外观简洁耐看。而对于 macOS 来说也是如此,macOS 桌面无论是从小的图标设计到大的壁纸选择,一直都体现着苹果自己设计哲学和审美品味。而这一次的 Mojave 推出的全新壁纸「Mojave」沙漠是我使用 Mac 以来最喜欢的一张壁纸。作为一个摄影师,我很能感受到画面中从光影到构图再到色彩的张力。系统一公布我立刻更新的源动力就是这张壁纸。星空下的沙漠,没有比这更能表现一种静谧和安定。但最令人喜欢的是全新的动态壁纸功能。Mojave 的这一款壁纸是可以选择动态的,壁纸会随着一天中太阳的起落,一起变换为 Mojave 沙漠对应的月升日落。这个功能本身没有什么难点,但这个功能所带来的心里感受却是异常奇妙的:

  「它会让你充分感受到,你在工作过程中时间的流动,给你一种非常踏实的安稳感。」

  由于工作的原因,对我来说熬夜是常态。上海四五点钟的太阳是经常见到的。现在太阳不是从窗外看到的,而是系统桌面上。霞光从远处的沙漠中微微亮起。这个时候你才会忽然发现天已经亮了。再拉开窗帘,果然玻璃上已经开始折射红光。这就是 Mojave 系统动态壁纸的迷人之处。它会让你充分感受到时间的流逝,也正是这个时候也才会让你不再觉得你面前的不再仅仅是冰冷的机器。

  苹果考虑到这些使用 Mac 的创造者,他们大多数时候并不是坐在宽大明亮的办公室。而是在城市的各个角落,在别人已经结束一天工作的时候,仍然坐在 Mac 前面修饰刚刚拍摄的摄影作品,剪辑刚刚拍摄的短片,码各种工作上的报告,疯狂的敲着代码。

  当你打开深色模式以后,你会获得一种更好的沉浸感,而这种沉浸感恰恰就是 macOS 在过去有别于 Win 的一点。为什么很多人宁可放弃开放的 Win 而使用 macOS 就是因为 macOS 在使用过程中,可以让使用者完全聚焦在工作本身上。深色模式更是苹果意识到沉浸感的优势地位,而进一步作出的强化。深色模式会让你的工作更加投入,更充分考虑到「熬夜党」的视力问题,减少长时间使用 Mac 以后眼睛酸痛。只要是熬过夜的,一定会非常喜欢这个功能。

  除了上述最为直观的从壁纸到颜色上的改变,今年 Mojave 的自动整理功能也算是终于来了。之所以用“终于”是因为我认为这是一个早就应该有的功能。像我这种没头没脑文件永远放在桌面的一段时间以后你的桌面就会变为这个样子:

  不美观是一定的,每次在外面都不敢跟别人展示自己的电脑桌面,幸亏我自己没有密集恐惧症。更严重的是,时间久了找文件就变成了一件异常艰难的事,明明就在桌面上,要浏览好几遍才能找到。所以这次推出的自动整理真的是及时。上述桌面在一自动整理以后,世界立刻就清净了:

  整理是按照文件类型自动分类。当你想要什么类型文件直接鼠标放在文件类型上上下滑动,很快的可以找到你想要的。

  上述提到的三个主要功能,虽然看起来都是简单的外观更新,但这些外观更新都会让你在实际使用中强化了 Mac 的沉浸感,提供了更加舒适的创造环境。

  macOS 上的访达的文件浏览方式也是我最常用的功能之一。尤其是这种「通过一个空格解决一切」的方式大大加快了文件的浏览速度。即使是我拍摄的一些 Raw 文件,也可以通过点按空格快速预览。而这次的更新中,对于一切图片处理相关的使用者来说,画廊功能可以说又节省了不少时间。在以前,我们在浏览一系列照片的时候,由于访达中只能显示照片的缩略图,所以经常需要空格预览。而且仅仅是只能预览,想要进一步操作还需要点击「使用『预览』打开」。但是现在,在画廊模式中,不仅仅可以非常大的展示照片,还会在照片旁边标注各类信息。如果你想要对照片进行标记或者是编辑都是同样的可以进行快速操作。甚至是数码照片的 EXIF 信息都可以显示。而在以前的系统中你需要右键显示简介,再点击更多信息来完成。

  这个快速编辑功能解决的就是「我仅仅是对一些照片或者影片进行一个小修改」。而这些修改,如果在进入一些专业软件就会又一种「炮打蚊子」的感觉。比如我拍摄了一段非常有意思的小影片,想要在社交网络分享。但是视频的开头或者是结尾想要剪辑一下,这个时候如果使用 FCPX,你需要倒入,剪辑,再导出。可是 Mojave 可以直接在视频上进行剪辑。

  所以,本次 Mojave 的一个非常重要的理念就是简化一些本该就是轻量化操作的内容的流程。让一些非常高频,但是却非常简单的操作不再复杂化。

  例如全新的截图功能的设计也是如此。一般来说,当我们使用截图功能的时候是为了特定的工作需求。例如我在写这篇文章的时候是希望把系统的界面展示在文章中。以前的截图我会使用快捷键截图以后,再回到桌面上找文件。但是现在我只要截图以后,鼠标直接拖入到文章里。如果你想要进行标注操作,也可以直接进行。这大大简化了整个流程的时间。虽然这个功能模式最先是在 iOS 上推出的,但是很明显的在桌面端会有更好的使用效率。而且这个功能还有两个非常隐秘但是非常需要的小点:

  一个是终于可以直接在截图的时候选择存储位置了。不用在大批量的截图以后,一桌面的截图了。另一方面,截图的画面中,可以选择是不是显示鼠标。这对于很多强迫症,认为光标会影响画面显示的人的实在是太友好了。

  另一方面 Safari 的两点更新也全部都是与效率有关。首先是密码填充功能,可以帮我们自动填充一些比较复杂的密码保证安全。再加上钥匙串是可以 iCloud ,如果你的设备都是苹果的,那你在也不需要用记密码了。如果你有其他的设备,那么就需要查询对应的账号填写的密码。好在,这个功能,竟然可以用 Siri 喊出来。其次是如果你已经开了很多标签页,但是想要找到以前的标签页的时候,不需要在一个一个的打开了,标签栏可以直接显示网页的 图表。可是这个功能早在其他的浏览器实现了,来的晚了一些。

  虽然在车库里起家的是电脑,但是让这颗苹果真正闻名于世的却是 iPhone。几十年过去了,当 Win 系统人尽皆知的时候,macOS 却只能借着 iPhone 在中国的普及慢慢的渗透进中国市场。在一开始买 iPhone 就是一个昂贵的奢侈品,而经过 iPhone 和 iOS 的几代不懈努力,用户也才开始感受到买 iPhone 是为了好用而不是昂贵的手机。这也是为什么,即使 iPhone 在今天有着如此高的价格却依然热卖的原因。可 Mac 却还没有,在广大的中国消费者群体中,依然认为买「Mac」都是了为了「逼格」。

  这有着长久的外部环境因素,因为几乎所有的中国人第一堂微机课都是Win的台式机,甚至在大多数人眼里,以为这个世界上只有一个电脑系统,而另一方面,很多由 iPhone 了解到苹果的人,在使用 Mac 时候又抱着 iOS 的使用思维,包括认为所有的 Mac 软件只能 App Store 下载,可目前 macOS 的App Store 是真的难用,虽然有很多好用的小众软件,但是一些大众软件却凤毛麟角。再回到内部因素本身,macOS 在很长一段时间里依然还在保持着相对封闭。封闭没有问题,但是封闭的前提是需要像 iOS 一样本身就足够使用,可显然目前 macOS 并不具备。

  以上种种,就是 Mac 目前在国内想要获得普及,所面临的困境。所以在 Mojave 的新系统更新中,苹果给出的答案就是把在 iOS 上的成功经验应用到 Mac 上来。

  重新设计的 App Store。这是一个已经在 iOS 上实践过的改变。全新设计的 App Store 更强调的是一种「信息流」。因为本身软件就是一个非常丰富的世界,在这个世界中每一个 App 都像是一个珍宝,每一个珍宝背后都有足够的故事。而重新设计的 iOS 的 App Store 就是让用户可以挖掘到更多有意思的软件。可 macOS 重新设计的 iOS 上的 App Store 完全不同,因为本身就是软件匮乏。

  所以重新设计的目的是让开发者有更多机会露出自己的软件,激励开发者创作。另一方面需要它简洁直观,可以让用户快速找到自己想要的应用。目前来看,在 Mojave 中重新设计的 App Store 能够完成上述说到的两点。分类上非常简洁,我们可以直接去我们自己想要的分区去找。比如如果你是一些创意类工作者例如图形,可以直接去创意力里寻找。但最关键的一点是,我们经常使用的 Office 和 Photoshop 终于也会在近期的 App Store 中上线。这两大个最著名的生产力软件终于要入驻 App Store。虽然对于稍微有一点常识的 Mac 用户都知道怎么下载。但是对于绝大多数刚入门 Mac 的人用来说,真的不知道。

  但最有意思的还是苹果对于 iOS 应用到 Mac 上的转移。这是一个非常有意思的信号,这表示出苹果希望 iOS 的软件来丰富 macOS。甚至是自己把 iOS 上的新闻,股票,语音备忘录等等在桌面上也有着使用场景的软件率先拿到了 Mac 上来。我很期待这样的改变,因为 iOS 上的应用质量真的太高了,就说图片处理这一类。如果将来主流的图片软件可以在 macOS 上使用,Photoshop 对于很多小白用户来说绝对可以替代。

  而说回到硬件之间的配合,去年更新的「接力」就令人印象深刻。一个设备复制,另一个设备就可以粘贴,这对于拥有苹果生态的用户来说简直是太便捷了,用过以后就回不去。而今年更进一步的连续互通功能,可以直接使用 Phone 拍摄以后传到 Mac 上。这个功能对于一些重度文稿用户来说很方便,直接就可以扫描各类文稿。这也是目前苹果生态优势的地方,闭环的好处就是环内的协作越来越方便。

  以上就是关于 Mojave 使用两个月以后的感想,当然由于是新系统,一旦更新势必会存在着兼容问题。如果你目前的 Mac 正在进行着一些非常重要的项目。例如一些正在后期剪辑的短片的时,尽量完成项目以后再更新。不然,一旦出现问题就会影响工作进度。

  Mojave 系统显示着苹果终于重新重视 macOS,虽然笔记本行业已经是夕阳产业,但是人类的生产力依然还在这些桌面系统上。而 Mojave 系统在强化苹果传统沉浸感优势同时,又在尝试改变软件生态的劣势。就如开头所说,只要你的机器不是太古董,我还是非常推荐你更新的。

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